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      Entrevista para Senior Software Engineer

      7 de jan. de 2017
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      Twycross, England
      Nenhuma oferta
      Experiência positiva
      Entrevista difícil

      Candidatura

      Candidatei-me por meio de recrutador(a). O processo levou mais de 1 semana. Fui entrevistado pela Rare (Twycross, England) em dez. de 2016

      Entrevista

      Received test regarding cooperative tasks and Binary trees that you have to program in C++ and return. It needs to be a fully compiling and running console application. On day of interview, 1hrs with Gameplay programmer's, 2hrs with engine programmers and 2hrs with Lead programmers. Half hr at the end with Head of Programming for project. Lots of questions regarding performance, networking client-server, cheating on network. Difference bw PC and console development. sizes of POD and memory alignment, cache misses, etc. Private constructors, initialization lists. Derived classes. Shallow and deep copy. Some snippets of code to find bugs in or complete. They took some points or achievements from CV and asked me to elaborate on them. It was a very friendly atmosphere. I felt very welcome. At the end they have a short tour of the building. Got feedback after no offer: Not enthusiastic for role, didn't give reasons for solutions I had written in past. Did not go into technical detail regarding my past work.

      Perguntas de entrevista [2]

      Pergunta 1

      How do u prevent cheating by player in network game.
      1 resposta

      Pergunta 2

      How do u deal with lag over network with one player is attacking another player.
      Responder à pergunta
      2

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