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      Entrevista para UX Design Lead

      24 de mai. de 2025
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      Los Angeles, CA
      Nenhuma oferta
      Experiência negativa
      Entrevista com nível médio de dificuldade

      Candidatura

      Candidatei-me por indicação de um funcionário. O processo levou 2 semanas. Fui entrevistado pela Blizzard Entertainment (Los Angeles, CA) em mai. de 2025

      Entrevista

      I was a referred to the team via a former employee. After getting through the screener, I met with the Teams. What I found during y interview rounds came at a huge surprise. Morale is low and everyone is now burnered with low staff numbers and a revenue driven goals sets. Compounded by, UX infrastructure to get the work done is minimal. Culturally, Design is not valued from the executives, it seems to be shoved into a corner, called upon as needed to execute solutions. Although there are many great things about Blizzard, If the c-suite doesn't get things straighten out, Blizzard will quickly lose its place at the forefront of the gaming industry.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      Revenue was the focus of each interview cycle, for every panel.
      Responder à pergunta