Ir para o conteúdoIr para a pasta
  • Vagas
  • Empresas
  • Salários
  • Para empresas

      Avance em sua carreira

      Descubra qual pode ser seu salário, conquiste a vaga dos seus sonhos e compartilhe insights de qualidade de vida com sigilo.

      employer cover photo
      employer logo
      employer logo

      Electronic Arts

      Essa empresa é sua?

      Sobre
      Avaliações
      Remuneração e benefícios
      Vagas
      Entrevistas
      Entrevistas
      Buscas relacionadas: Avaliações da empresa Electronic Arts | Vagas da empresa Electronic Arts | Salários da empresa Electronic Arts | Benefícios da empresa Electronic Arts
      Entrevistas da empresa Electronic ArtsEntrevistas do cargo de Game Developer Intern da empresa Electronic ArtsEntrevista da empresa Electronic Arts


      Glassdoor

      • Sobre
      • Prêmios
      • Blog
      • Fale conosco

      Empresas

      • Conta gratuita de empresa
      • Área da empresa
      • Blog para empresas

      Informações

      • Ajuda
      • Regras da Comunidade
      • Termos de Uso
      • Privacidade e opções de anúncios
      • Não venda nem compartilhe minhas informações
      • Ferramenta de consentimento de uso de cookies

      Trabalhe conosco

      • Anunciantes
      • Carreiras
      Baixe o aplicativo:

      • Busque por:
      • Empresas
      • Vagas
      • Localizações

      Copyright © 2008-2026. Glassdoor LLC. “Glassdoor”, “Worklife Pro”, “Bowls” e o logotipo do Glassdoor são marcas comerciais pertencentes à Glassdoor LLC.

      Empresas seguidas

      Fique por dentro de todas as oportunidades e dicas internas seguindo as empresas de seus sonhos.

      Buscas de vagas

      Comece a buscar vagas para receber atualizações e recomendações personalizadas.

      Entrevista para Game Developer Intern

      17 de mai. de 2026
      Funcionário(a) sigiloso(a)
      Xangai, Xangai
      Oferta aceita
      Experiência positiva
      Entrevista com nível médio de dificuldade

      Candidatura

      Candidatei-me online. Fiz uma entrevista na empresa Electronic Arts (Xangai, Xangai).

      Entrevista

      Lasted less than an hour, around 40+ minutes. The questions are not in order — just wrote down whatever came to mind. No live coding. Manifestations of polymorphism Function overloading — how the compiler resolves overloading; what overloaded functions with the same name but different parameter lists look like in the compiler Functions with default arguments — compiler behavior The virtual function mechanism Understanding of C++ memory management and safety Led to smart pointers Thread safety related to shared_ptr weak_ptr related questions Types of locks Template functions Familiarity with template metaprogramming Understanding of template specialization Usage and understanding of various casts A bunch of detailed questions on various keywords. Personally felt they went quite deep — seemed like they were gauging my level. Project-related questions — my current research direction Frame synchronization vs. state synchronization Brief chat about other things Time for my questions The second round was scheduled three days later. The second round focused on discussing my projects. The interviewer guided the conversation, and we explored together how to implement things better. Then one or two low-level memory-related questions. After that, it was a casual chat — including use of AI, etc.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      Understanding of C++ memory management and safety
      Responder à pergunta