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      Entrevista para Junior Game Programmer

      4 de set. de 2011
      Funcionário(a) sigiloso(a)
      Hyderābād
      Oferta aceita
      Experiência neutra
      Entrevista fácil

      Candidatura

      Candidatei-me online. O processo levou 2 dias. Fui entrevistado pela Gameshastra (Hyderābād) em ago. de 2011

      Entrevista

      Two weeks after applying to Gameshastra, I received a reply for an interview with the HR manager over the phone. This was a basic interview with questions such as: How much Experience I had?, Whether I had any other offers from other places (This eventually plays a part in determining your salary), What languages I was comfartable in and so on.... Next was a technical interview with two tech leads on Skype. The questions asked comprised of some basic c++ concepts, 3D math and OOPs concepts such as, The difference between overriding and overloading... Best data structure to use for a game of tetris... How vertices are rendered (Local to World to Screen space transforms) and so on...... After this there was one more session with the HR who tells you the result of the tech interview and discusses the salary required and joining date....Pretty basic interview and very easy to get in!

      Perguntas de entrevista [3]

      Pergunta 1

      What data structure would you use for Tetris
      1 resposta

      Pergunta 2

      How are vertices converted to pixels and rendered on-screen
      1 resposta

      Pergunta 3

      Describe the rendering pipelne with and without HLSL
      1 resposta