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      Entrevista para Gameplay Programmer

      5 de abr. de 2021
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      Salt Lake City, UT

      Outras avaliações de entrevista de vagas de Gameplay Programmer da empresa Heavy Iron Studios

      Entrevista para Gameplay Programmer

      26 de abr. de 2024
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      Nenhuma oferta
      Experiência neutra
      Entrevista difícil
      Oferta recusada
      Experiência positiva
      Entrevista difícil

      Candidatura

      Candidatei-me online. Fui entrevistado pela Heavy Iron Studios (Salt Lake City, UT) em mar. de 2017

      Entrevista

      It starts off with an intro call which has some basic technical questions and questions about you such as "Why are you applying to this position?" and "Explain your resume". It was followed up with a technical questionnaire which was to be submitted in a few days. Finally there was a 4 hour interview with the team online on skype.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      algorithms, data structures and strings
      Responder à pergunta

      Candidatura

      Candidatei-me online. O processo levou 1 semana. Fui entrevistado pela Heavy Iron Studios em mai. de 2023

      Entrevista

      They verified that I was eligible to work in the UK. Then they sent me a coding test over email. The test was over an hour long. Each question was given between 20 - 40 minutes.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      The questions were about memory allocation and deallocation for a struct and LinkedList navigation and splitting.
      Responder à pergunta

      Entrevista para Gameplay Programmer

      6 de abr. de 2021
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      Nenhuma oferta
      Experiência positiva
      Entrevista com nível médio de dificuldade

      Candidatura

      Candidatei-me online. Fiz uma entrevista na empresa Heavy Iron Studios.

      Entrevista

      The interview goes pretty well. I get several questions on C++, data structures, and memory. The interviewer is pretty nice. I received a programming test afterwards that takes three hours.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      C++, 3D collision, data structure, memory manipulation
      Responder à pergunta

      Entrevista para Gameplay Programmer

      24 de set. de 2020
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      Los Angeles, CA
      Nenhuma oferta
      Experiência positiva
      Entrevista com nível médio de dificuldade

      Candidatura

      Candidatei-me online. Fui entrevistado pela Heavy Iron Studios (Los Angeles, CA) em jul. de 2020

      Entrevista

      They had me do a personal interview, and then a take-home 3-hour coding challenge for me to complete on my own. The personal interview consisted of personal questions (the typical kinds) and a couple of 3D mathematical questions and some things about how C++ works. The take-home challenge was a lot more difficult, however.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      If you had a room full of floating balls in a box, what would be the bottleneck of processing, given that you have to calculate velocity, collision of balls and the wall, and trajectory?
      1 resposta