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      Entrevista para Game Designer

      9 de jan. de 2015
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      Nenhuma oferta
      Experiência negativa

      Outras avaliações de entrevista de vagas de Game Designer da empresa Infinity Ward

      Entrevista para Game Designer

      16 de mar. de 2024
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      Oferta recusada
      Experiência neutra
      Entrevista com nível médio de dificuldade

      Candidatura

      Fiz uma entrevista na empresa Infinity Ward.

      Entrevista difícil

      Candidatura

      Candidatei-me por indicação de um funcionário. O processo levou 3 meses. Fiz uma entrevista na empresa Infinity Ward.

      Entrevista

      Learn how to use their incredibly obscure Radiant editor, or you'll be outta luck. Google and YouTube are much better resources than their removed references! The only way you'll even be considered is to know someone that is a current employee. Otherwise, be ready to start as a member of QA and hope to get invited back.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      Radiant, which has zero online documentation, is required to apply as a designer. Basically, you need to be an ex-Sledgehammer or Treyarch employee if you hope to show any worth within the two-week period you get to learn and implement anything. Get with the obscure mod community, or you'll be on a steep uphill climb, unless you know someone in design (which seems to be the only way to get a position). Good luck!
      Responder à pergunta
      1

      Entrevista

      Standard process: Phone screen with recruiter - 1 hour interview with the hiring manager- design test (live) with two senior designers -panel interview with 3 designers - package negotiation with recruiter.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      Why do you want to work here?
      Responder à pergunta

      Entrevista para Game Designer

      13 de abr. de 2022
      Funcionário(a) sigiloso(a)
      Oferta aceita
      Experiência positiva
      Entrevista com nível médio de dificuldade

      Candidatura

      Candidatei-me online. Fui entrevistado pela Infinity Ward em mar. de 2022

      Entrevista

      I had two interviews, one that described the technical process of scripting a short scenario and another that described how I would design a co-op encounter, akin to that of a Special Ops mission. The designers were able to have an intelligent conversation and walked through missions in a professional manner.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      What was something you really liked about Modern Warfare 2019? What was something you did not like as much in Modern Warfare 2019? What is your experience with Call of Duty? Describe a bit of your design experience and how much technical work you are doing versus content.
      Responder à pergunta