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      Entrevista para Associate Level Designer

      21 de ago. de 2016
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      San Francisco, CA

      Outras avaliações de entrevista de vagas de Associate Level Designer da empresa Jam City

      Entrevista para Associate Level Designer

      22 de abr. de 2015
      Funcionário(a) sigiloso(a)
      San Francisco, CA
      Oferta aceita
      Nenhuma oferta
      Experiência neutra
      Entrevista fácil

      Candidatura

      Candidatei-me online. O processo levou 3 semanas. Fui entrevistado pela Jam City (San Francisco, CA) em jun. de 2016

      Entrevista

      I applied online. And then I was arranged with the interviewer to have a phone interview. It lasted about 30 minutes, and the talk was easy-going and casual. They asked about my works and some basic knowledge of their works as well and some general questions about social games and mobile games.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      How do you design a level?
      Responder à pergunta
      Experiência positiva
      Entrevista fácil

      Candidatura

      Candidatei-me online. O processo levou 3 semanas. Fiz uma entrevista na empresa Jam City (San Francisco, CA).

      Entrevista

      Applied online and was contacted the following day with an e-mail to complete a design test. I completed the design test and 3 days later spoke with the person doing the hiring on the phone, who then requested I come in for an on-site interview. The interview lasted about 3 hours and I met with 5-6 people on after the next. Two days later I was offered the position.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      Do you play any mobile games?
      Responder à pergunta

      Entrevista para Associate Level Designer

      28 de jun. de 2015
      Funcionário(a) sigiloso(a)
      Beverly Hills, CA
      Oferta aceita
      Experiência positiva
      Entrevista fácil

      Candidatura

      Candidatei-me online. O processo levou 2 semanas. Fui entrevistado pela Jam City (Beverly Hills, CA) em dez. de 2014

      Entrevista

      After two phone interviews one with the lead designer and the next with the producer, I was asked to come in for a level design test. I wasn't given much time to complete two levels, but I did my best. After that, I gave a presentation to the development team laying out some ideas I had for new mechanics, obstacles and features that could be implemented into the game. The team was very receptive to my input and some of it actually WAS used in the game's development.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      Do you know what kind of games we make here?
      1 resposta