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      Entrevista para Gameplay Programmer

      9 de nov. de 2020
      Funcionário(a) sigiloso(a)
      Lyon
      Oferta aceita
      Experiência positiva
      Entrevista com nível médio de dificuldade

      Candidatura

      Candidatei-me por meio de uma faculdade ou universidade. O processo levou 4 semanas. Fui entrevistado pela Old Skull Games (Lyon) em ago. de 2020

      Entrevista

      Il s'est passé en 3 étapes, la première a été une rapide rencontre (téléconférence) avec deux programmeur donc le Lead. On a discuté de manière général de ce que j'aimais faire sans être vraiment technique et sans rentré dans les détails du code. Le but est de se faire une première idée de la personne. Ensuite 1 semaines plus tard j'ai reçu un projet où j'ai dû finir certaine feature et en corriger d'autre. Nous avons ensuite discuté des différents choix d'architecture que j'avais fais durant l'exercice et fais des comparaisons avec d'autre solutions possible. C'est une évaluation technique, que ce soit au niveau du code que de l'architecture d'un projet. Finalement je me suis rendu directement dans les studios où j'ai rencontré les membres de l'équipes. J'ai aussi de nouveau eu une discussion avec des programmeurs générales sur les différents projet de l'entreprise et un peu la philosophie de la boite. Le but était de voir si j'allais pouvoir m'intégrer à l'ambiance du studio.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      Quelles sont les différences entre une struct et une classe en C#? (le studio travail avec Unity)
      1 resposta