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      Entrevista para Anonymous

      21 de out. de 2025
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      Nenhuma oferta
      Experiência positiva
      Entrevista com nível médio de dificuldade

      Candidatura

      O processo levou 6 semanas. Fui entrevistado pela Sony Interactive Entertainment em jun. de 2025

      Entrevista

      The interview process was quite lengthy but moved along quickly — five interviews with different disciplines and a case study. Some interviewers seemed underprepared or new to the role, which made it difficult to get clear insight into what they were looking for. It was a red flag that everyone had different views on what the role should prioritize and deliver. The case study was fairly easy.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      - What mechanics that you think should or could come to PC or Console and could you give an example? - Could you elaborate on how do you use a tool? - Give me an example of hypothesis-driven AB test that you have done - What KPIs you tend to look at when looking at a big performance bump? - How do you collaborate with “a discipline” in your past experience? - Product management difference between Mobile vs PC / Console
      Responder à pergunta