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      Entrevista para Gameplay Engineer

      3 de ago. de 2016
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      Bellevue, WA
      Nenhuma oferta
      Experiência neutra
      Entrevista difícil

      Candidatura

      Candidatei-me online. O processo levou 1 semana. Fui entrevistado pela Sucker Punch Productions (Bellevue, WA) em jul. de 2016

      Entrevista

      Applied online. Got back in 3 days and was given a programming challenge. Submitted 3 days after and then was told they moved on. The question doc is intimidating, saying they expect nothing more than hours to finish. It took me 3 days to study related topic and figure out a way to implement it. The question was hard. It is about memory management.

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      memory management with queue.
      Responder à pergunta