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      Entrevista para Tools Audio Developer

      29 de set. de 2014
      Candidato(a) sigiloso(a) à entrevista
      Montreal, QC
      Nenhuma oferta
      Experiência positiva
      Entrevista difícil

      Candidatura

      Candidatei-me por indicação de um funcionário. O processo levou 1 semana. Fiz uma entrevista na empresa Ubisoft (Montreal, QC).

      Entrevista

      initial short call from HR to know expected salary, why interested, etc. Then 2 programming tests, one on audio programming and one on general c++ programming. I think I took too long on the general test, I took like 3hrs when it was limited to 2hrs... in any case my performance on that test wasn't good enough to get an interview

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      audio programming was quite basic, e.g., what is an audio sequencer, what is pro tools. Not really any programming questions in that one. For the general tests, assembly questions (which I ignored), some c#, and some general math/3d questions, like how many vertices are required to be rendered when a game is streaming with a given refresh rate and the player is moving at a speed of X m/s yadayada (pretty sure I bombed that one lol).
      Responder à pergunta
      2

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