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      Entrevista para Gameplay Programmer

      1 de nov. de 2012
      Funcionário(a) sigiloso(a)
      Kyiv,
      Oferta aceita
      Experiência positiva
      Entrevista difícil

      Candidatura

      Candidatei-me online. O processo levou 1 semana. Fui entrevistado pela GSC Game (Kyiv, ) em out. de 2010

      Entrevista

      The interview consists of 3 parts: phone (screening), practise test (for an hour) and on-site interview. In general, the article from "highly professional scums" fully describes the process of hiring. However, phone interview is deeper and can take a long time (3-4 hours). The questions are typical for gamedev: C++, algorithms and their performance, memory and types casting, linear algebra and so on. On-site interview is much easier and includes general questions about previous projects and your vision of modern game engines

      Perguntas de entrevista [1]

      Pergunta 1

      How to implement type checking without dynamic_cast and strings comparison when developing classes hierarchy?
      1 resposta
      1